如果仅仅是方案和简单的效果图 就用su,如果要求灯光和环境出效果的话,还是用3dmax,这两款软件su速度比较快,适合用于快速出方案拿下客户或是尽快敲定方案,3dmax牺牲了速度却可以换来照片级的效果(这要看绘图员的水平),可以用于展示和作为自己公司的案例~!支持一下感觉挺不错的
机械模型用SU建模是可行的结合传统二维CAD技术与建筑信息模型BIM新理念,进行关于三维信息建模的研究,并采用对SketchUp软件进行二次开发的方法初步实现了三维信息模型。 可以为图纸为出发点,将BIM技术应用在模型设计上。结合SketchUp软件强大的三维建模功能,以SketchUp软件为平台、运用Ruby语言和面向对象的编程技术对其进行二次开发,完成了三大功能。具体信息按步骤分述如下: 1.结合设计计算程序生成的数据,建立三维模型。整个三维模型按照各部件连接段分别建模,并将各个构件生成为实体组件。 2.应用BIM,使之从一个孤立的几何模型成为有机的信息整体。本质上来跟你解释这个问题。只要是用POLYGON来可以做的东西,目前都可以用SU来做。需要非样条曲线建模的(NURBS)或者SUBDIV的,都不可以,比如汽车外形的流线等等。哎呀,我太久没看动画的书籍了,不知道动画建模发展出什么新技术,不过NURBS,SUBDIV这个在3年前还是在用。其实还好,只是不要太复杂,否则那些solidworks等专业软件不是没用武之地了...机械很复杂!建议不要用su!当然简单的模型也是可以用SU表现的!