UI设计,指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要分为实体UI和虚拟UI两种,互联网行业常见的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。 相关人群:UI设计师,界面设计师,网页设计师。 常用工具:Photoshop,AI,sketch,AE 交互设计,指的是两个或多个个体之间交流和互动方式的设计,以达成某种设计产品的目的。交互设计的目标一般从“可用性”和”用户体验“两个层面出发,以帮助解决用户需求。 相关人群:UX设计师,交互设计师,UE设计师,产品经理,网页设计师,产品经理。 常用工具:Photoshop,AI,Sketch,Mockplus,摹客iDoc。 两者不是同一回事,但有重合和关联的部分。
交互设计(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔•莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。
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展馆设计首先空间布局合理。科技馆要做的有气氛、有明确的主题,灯光和自然光的采用和处理很重要;展览的动线图要有合理的游览顺序;展馆颜色不宜过多。以励展莆田科技馆为例,莆田科技馆以红砖的材质与白帆的色彩和质感对比来支撑,突出闽南风格,使科技馆独具莆田的地域特色。展品是展示空间的主角,把最重要的位置向观众展示最重要的展品,这是空间规划的主要目的。通过逻辑地设计展示的次序、编排展示的规划、对展区的合理分配是利用空间达到最佳展示成效的前提。因此,展示设计必须将空间问题与展示内容联合起来进行考虑。
展馆设计要注意安全问题,人流相当密集,人和物的安全性就需要得到重点关注。莆田科技馆展示环境中的各种仪器、机械、装备及模型等必要消耗能源的设备以及其他辅助性设备都要和展示环境进行一定的隔离,既防止噪声、有害气体等的污染,也更大程度保证空间内的安全。
此外,空间规划是整个展馆设计的精髓。莆田科技馆人员流动性很强,所以在空间设计上要采用动态的、序列化的、有节奏的展示形式。考虑到观众在展示空间中处于参观运动的状态,是在运动中体验并取得空间感触的,因而流线设置要使观众尽量不走或少走重复的航线,尤其是不在展示的重点区域内重复。莆田科技馆设计引入一条穿越性的景观通廊“甲板”,参观者经由“甲板”穿越建筑体,感受临近巨大船帆、进入内部丰富空间,最后到达景观与视线最佳的“后园”。同时引入“夹层交互空间”,打破传统的展览空间布局,通过上下贯通式的一条充满故事性流线的“楼梯”进行串连,从而增加参观体验者互动交流的可能性。
空间设计中要考虑人的因素,使空间更好地服务于人。莆田科技馆屋顶设计利用采光穹顶的手法,以蛋的形式来诠释蕴育生命之始的海洋,如鱼鳞状的外窗,利用弧度的分割立面,避免阳光直射室内,除节能考虑外,也将空间划分出更多层次,成为景观性的亮点。不仅仅给人物质上的享受,还能够满足人精神上的需求,达到集舒适和谐的展示环境、声色俱全的展示效果、丰满厚重的展示内容、安全便捷的空间规划、考虑周全的服务设施为一体的展馆设计,使空间更好地服务于人。
主要有以下几方面 采光照明对于展览馆建筑的重要性,除了负有屯集和保存展隽品的使命外,最重要的职查就是提供观众参观和研究。所以怎样才能使观众把展隽品看得正确而清楚,是个重要主题解决这个简题的主要关键就是它的采光。
良好的采光条件,采光口的形式应根据展品选定。现代大型展览厅的陈列室主要用人工照明。陈列方式要与照明方式统一考虑,对艺术品的照明应使光色成分接近天然光。对珍贵展品要有特殊的安全保卫措施。应考虑周密的消防措施。